Programming role-playing games with DirectX

Programming role-playing games with DirectX

Jim Adams
Πόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;
This book is for programmers who want to go into the specialized field of programming
role-playing games (RPGs). I think RPGs are some of the best games to play.
I also think that RPGs are the hardest to create. Information on RPG game programming
is hard to come by, so to fill that need, I wrote this book.
In this book, I break a role-playing game into its essential components. I take those
components one by one, giving you a detailed look at each and showing you how
to use all of them in your game project.
Κατηγορίες:
Έτος:
2002
Έκδοση:
1
Εκδότης:
Premier Press
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
1105
ISBN 10:
1931841098
ISBN 13:
9781931841092
Σειρές:
The Premier Press game development series
Αρχείο:
PDF, 20.26 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2002
Αυτό το βιβλίο δεν είναι διαθέσιμο για λήψη λόγω καταγγελίας του κατόχου των πνευματικών δικαιωμάτων

Beware of he who would deny you access to information, for in his heart he dreams himself your master

Pravin Lal

Φράσεις κλειδιά