Real-Time Rendering, Third Edition

Real-Time Rendering, Third Edition

Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman
5.0 / 5.0
0 comments
Πόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;
Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style.
Έτος:
2008
Έκδοση:
3
Εκδότης:
A K Peters/CRC Press
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
1045
ISBN 10:
1568814240
ISBN 13:
9781568814247
Αρχείο:
PDF, 25.12 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2008
Διαβάστε online
Η μετατροπή σε βρίσκεται σε εξέλιξη
Η μετατροπή σε απέτυχε

Φράσεις κλειδιά